2019년 7월 10일 수요일

다이나 메쉬

모양을 잡기 위해서 사용하게 됨.
그러나 효율적으로 사용하기 위해서는 Q리메셔와 프로젝트 올을 활용해서 정리해 줄 필요가 있음.

다이나 메쉬의 키워드

Blur 다이나 메쉬를 업데이트하면서 부드럽게 만듬.
Project 세밀한 표현을 그대로 살려가면서 다이나 메쉬를 만듬. 시간은 좀 걸림
Resolution 해상도/밀도
Group 폴리그룹을 유지한 채로 다이나메쉬화 함
(Poly Group)

다이나 메쉬를 만들고, 브러시를 긋거나 해서 변형을 가한 후 빈 공간을 컨트롤 드래그하면
다이나 메쉬가 업데이트 됨.
만들면서 주기적으로 업데이트 하면서 만듦.
다이나 메쉬 때 모양이 대칭이 아니거나, 흐트러지면

체크메쉬와 픽스 메쉬를 통해 고칠 수 있고, 미러 엔 웰드로 좌우 대칭을 맞춰 줄 수도 있음.
(막 터져서 다운되거나 할 때도 써서 고칠 수 있음)

드로우에 엥글 오브 뷰로 시야각 조절
서브툴에 붓모양을 체크하면 선택한 오브젝트 외의 것들이 약간 어두워지는 것을 막을수 있음.





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https://www.youtube.com/watch?v=Ho5wRzgU1sU&list=PL5KTnpNrGBUCLC4yuJPB14SX3TlPHWdfH&index=11&t=0s

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